项目设置
确定作品类型、题材、集数或章节数和时长。后续各模块都以这里为共同制作边界。
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最短路径是:先讲清项目边界,再建立世界和人物事实,随后规划主线,最后进入线性分场或互动分支创作。AI 负责提出候选,创作者始终掌握确认权。
确定作品类型、题材、集数或章节数和时长。后续各模块都以这里为共同制作边界。
先与世界观 Agent 讨论,再逐条确认规则、组织、历史和重大事件。
完善人物小传和完整人生履历;确认人物后可绑定角色 AI,并在场次与人物轨中选用。
让人物在你给出的起点和终点之间行动,为你提供素材;用不用、采用哪些都由你决定,不用也可以直接进入下一步。
完成故事梗概、大纲和详纲;每层都有独立版本、确认与锁定。
汇总世界事件、人物履历、剧情事件和你采用的演绎素材;先决定主线、支线或备用。
只把已采用的事件安排到具体集数,再依据本集事件完成分集大纲。
逐集、逐场设定目标与冲突,给不同 Agent 分工,候选版本由总导演确认入稿。
新建项目时选择“互动影游”,前六步保持共用,后续自动切换为分支创作。
项目设置、世界观、人物与履历、可选的虚拟演绎、故事规划和事件库共用;先确认要讲什么。
用节点、玩家选择、出现条件、状态变化和跳转组织路线,只关联分支场景,不复制正文。
为剧情节点编写具体场景。AI 内容仍先成为候选,由创作者确认后才进入剧本。
在“路线预览”沿路线实际选择,检查断路、不可达节点、无效选择、无法满足的条件和结局是否可到达。
正文默认写入用户选择的本地文件。切换账号不会自动继承上一账号的项目索引。
策划负责方向,责编检查一致性,主笔形成文本,对白指导让人物表达更自然;剧中角色只在人物卡手动启用后加入。
AI 不覆盖正式内容。锁定字段、版本基线和人物知识边界会在接受候选时再次校验。
在故事编排的“查看线路”选择一条已有轨道,或用“新增情节线”创建自己的方向。选中草稿事件后,可用“事件关联”把同一事件加入多条线路;已确认或锁定的事件保持原有编辑限制。调整“每集宽度”可查看更多集数,“恢复全览”会清除筛选并还原缩放。密度概览只统计当前所示轨道:事件起点是该集或集数组内开始的不同事件数,跨集覆盖是跨度经过该范围的不同事件数,同一编排事件跨轨只计一次。窗口较窄时会合并集数组,点击即可定位;覆盖不等于每集都有推进,密度也不是质量评分。新增线路或修改关联后,仍需保存事件编排。
展开世界观的“世界运转与规则细节”,可补充开场局势、规则条件、代价与上限;展开人物卡的“人物动机、边界与表达”,可补充动机、信念、底线、能力限制和语言风格。各项均可留空,每项最多 2000 字符,使用原卡片的保存入口保存。相关 AI 共创会读取有长度限制的摘要;这些补充项目前由你手动填写,不会从旧正文自动推断。
项目正文和创作对话默认保存在你选择的本地项目文件中。羊皮纸不会把它自动当作云备份,请定期下载或复制副本。
点击工作台顶部“本地项目”,选择“检查事件记录”,再点击“检查已保存内容”。可以按模块、文字或记录标识查找原文,并查看正文、归属及集数差异;“前往”会返回对应模块。检查只读已保存内容,不调用 AI、不改稿,也不代表项目已升级。修改并保存后请重新检查。
当前页面选中的岗位会回应。可用多个 @ 指定策划、责编、主笔和对白指导;也可勾选多人协作,依次调用所有已启用岗位,后续岗位参考前面的回复。每个岗位独立计费,部分失败会保留成功回复。剧中人物在分场的本场人物讨论入口中单独启用和调用。
如果岗位原来绑定的模型已经停用,请先在“创作岗位”重新选择当前可用的模型。岗位启用后会直接进入创作对话;设置没有保存成功时,页面会显示具体原因。
把文件拖入对话区域,或点击“添加附件”,预览文字后输入要求并发送。支持 DOCX、含可复制文字的 PDF、TXT、Markdown、CSV、JSON 和 Fountain;最多 5 个,单个不超过 10 MB,合计不超过 20 MB。原文件只在浏览器解析,发送时才传递文字节选。发送失败会恢复输入和附件;本地对话仅保留附件节选,不是原文件备份,也不会自动成为正式设定。较长的历史留言与附件节选可在对话中展开查看;继续讨论时只带最近对话节选,若需再次分析完整材料,请重新添加附件。
不会。回复先成为建议、提案或候选,必须由创作者明确接受或保存后才进入正式内容。
新版项目可从已确认方向选择一段,先填入项目名称或题材的页面草稿,再由你保存;也可手动修改预计时长。作品类型和集数涉及故事规划、编排与分场联动,不会由讨论文字直接更改。超长段落不会截断填入。
对话中的口头确认不会自动修改作品。世界观与人物可选择“发送并生成待审候选”:回复后会再调用一次所选模型,候选显示在中央;普通发送只讨论。新版项目可在世界观或人物回复下直接整理成待审候选;世界观可先选重大事件或设定修改,人物可选主要人物名单、现有人物卡或履历,并在后两种情况下指定人物。生成成功的世界观与人物候选会自动显示在中央内容区,逐项核对并点击“确认并写入草稿”后才进入对应页面;来源过期的候选不能入稿。故事规划、编排和分场的回复可点“确认回复并用于…”:故事规划需在目标大纲节点选择已确认方向并生成候选,分场需在目标场次和范围选择方向并生成候选;编排先在故事事件库确认主线或支线,再选择来源事件、轨道和入集跨度,不把聊天正文写进时间线。普通剧本的分集大纲可从故事编排页单独进入,并按已确认方向生成待审候选。世界观和人物的长篇回复完整保留,确认方向后可选择一个段落生成局部候选,也可在设定页逐段填入草稿;未讨论字段与手工内容保留。所有 AI 候选都须你再次核对、接受或保存才会入稿;失败可重试。来源变化的旧世界观或人物回复,可点击“核对当前版本并生成…”:复核后按当前版本重新生成待审候选,旧候选仍不能直接采纳;其他模块的过期方向仍须到目标页面复核。旧格式项目仍使用其页面上的“转换为提案”或“填入设定草稿”等入口。
先将已采用事件安排到本集并确认,再生成和核对分集候选。已确认的分集大纲可生成分场交接提案,预览并接受后才创建场次;已有正文或讨论的目标不会被覆盖。分场内逐段生成、接受和保存剧本,已确认场次可明确记录为剧情事实草稿,再到事件库决定是否采用。
线性剧本的人物讨论只发送本场截止位置已确认的知情与事件,以及必要身份、性格和目标;不发送人物秘密、成长结局或未来完整履历。人物卡须先确认、手动启用模型并加入本场。互动影游可在试玩当前节点选择本场人物并单独发送问题,只使用实际走完场次中的明确知情;未走分支、当前场次尚未完成的事件和跨章未证实完成的呈现均不授予知情。选择路线只在本地预览,发送人物问题才调用其绑定模型并保存讨论。
不会。只有明确的上游限流可安全重试一次;超时、网络中断和普通错误不会自动重发,也不会偷偷切换处理方。
发送前按模型与任务冻结最高预计积分;成功后按真实 Token 用量结算并退回差额,失败会释放冻结积分。内测积分由管理员发放。
选择文件夹时只能选文件夹;选择项目文件时需要选可写的 ai-writer-os-project.json。浏览器未授权时,请重新点击页面按钮发起选择。
人物履历记录角色一生实际发生的事,即使不出现在主线也应完整;故事规划中的事件库只引用这些事实并决定主线、支线或备用;故事编排再决定已采用事件在哪一集呈现、横跨多少集,并据此形成分集大纲。
两者共用世界观、人物与故事规划。普通剧本进入故事编排和分场;互动影游改为互动结构、分支剧本和试玩检查。互动结构只保存路线关系与稳定场景引用,具体正文只在分支剧本中维护。
不要上传访问密钥、身份证件、未公开商业秘密或与任务无关的个人信息。附件在浏览器内提取,只有当前任务需要的受限文字片段会发送给所选模型。